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android - 在Android中重复播放音频

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javascript - 计算对象数组中的重复项

我的服务器端JS中有如下对象数组:[{"Company":"IBM"},{"Person":"ACORDLOMA"},{"Company":"IBM"},{"Company":"MSFT"},{"Place":"NewYork"}]我需要遍历此结构,检测任何重复项,然后在每个值旁边创建一个重复项计数。两个值都必须匹配才有资格作为重复项,例如“公司”:“IBM”与“公司”:“MSFT”不匹配。如果需要,我可以选择更改入站对象数组。我希望输出是一个对象,但我真的很难让它发挥作用。编辑:这是我目前的代码,其中processArray是上面列出的数组。varreturnObj={};for(v

JavaScript 播放上传的音频

如何才能在上传音频时播放?我使用了这段代码,但没有用。functionplayFile(obj){varurl=document.getElementById("audio").url;document.getElementById("sound").src=url;document.getElementById("sound").play()} 最佳答案 [编辑]不应使用FileReaderAPI将用户选择的文件加载到其页面中。相反,人们应该更喜欢URL.createObjectURL(File)方法。这将返回一个blobURI,

html - 使用 HTML5 视频标签播放本地(硬盘)视频文件?

我想实现以下目标。这样做的目的是让用户能够从他/她的硬盘驱动器中选择一个文件。而没有上传的原因当然是传输成本和存储配额。没有理由保存文件。这可能吗? 最佳答案 可以播放本地视频文件。当通过input元素选择文件时:'change'事件被触发获得第一个Fileinput.files中的对象FileList制作一个objectURL指向文件对象将对象URL设置为video.src属性向后靠并观看:)http://jsfiddle.net/dsbonev/cCCZ2/embedded/result,js,html,css/(functio

javascript - headless (headless) JavaScript 测试 HTML5 音频/视频

我知道还有很多其他类似的问题,但是答案并没有提供解决这个问题的方法。我的网站上使用了一个使用HTML5网络音频的JavaScript文件,我想对其进行单元测试。我研究过将QUnit与PhantomJS结合使用,在你说什么之前我知道Phantom不支持它(http://phantomjs.org/supported-web-standards.html),但是我想知道是否有办法解决这个问题?在浏览器中使用QUnit测试它会像您预期的那样工作,但我不想每次都使用浏览器测试它,我希望它在服务器上自动进行。其中一个测试失败的示例:QUnit.test("isPlaying",function(

javascript - Soundcloud 流,soundmanager2 对象在调用 play() 时从不在 Chrome 上开始播放

在我的React应用程序中使用SC.stream,我只是想从soundcloudAPI播放轨道。这是我的代码:SC.initialize({client_id:'12xxx'//myclientID});//[...]console.log(this.props.track.trackId);//IgetheresuccessfullythetrackIdfromthesongI'dliketoplaySC.stream('/tracks/'+this.props.track.trackId,function(track){track.play();console.log(track)

javascript - 音频文件在线时,如何在HTML5音频对象中设置currentTime?

我有一个带有向前/向后跳过10秒按钮的JavaScript音频播放器。我通过设置音频元素的currentTime来做到这一点:functionPlayer(skipTime){this.skipTime=skipTime;this.waitLoad=false;//initialisemainnarrationaudiothis.narration=newAudio(getFileName(dynamicNarration));this.narration.preload="auto";this.narration.addEventListener('canplaythrough',(

javascript - 在浏览器中压缩音频的解决方案?

我正在努力将音频直接记录在浏览器中并发布到网络服务器。我目前依靠flash访问用户麦克风(使用从https://code.google.com/p/wami-recorder/派生的代码)并将记录的Wav/pcmblob从flash传递到JS以进行上传(使用XHRpost)。这工作正常,但我试图避免发送未压缩的WAV数据(我可以在服务器上压缩音频,但我试图限制那里的CPU密集型工作)。到目前为止,我发现在客户端压缩到ogg的选项包括:利用flash的lab特性将音频压缩成ogg(labs.byhook.com/2011/02/15/ogg-vorbis-encoder-for-flas

javascript - 从音频元素获取音频样本

我想使用网络浏览器从麦克风获取实时音频,并通过网络套接字将其发送到Node.js服务器。我正在使用BinaryJS库将二进制数据发送到服务器。我在从麦克风获取音频样本时遇到问题。这是我所拥有的:window.AudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext;varcontext=newAudioContext();varaudio=document.querySelector('audio');navigator.webkitGetUserMedia({audio:true},function(micstream){

javascript - 如何从 Speech Synthesis API 访问音频结果?

SpeechSynthesisAPI允许在ChromeBeta中使用文本转语音功能。但是,浏览器会自动播放TTS请求的结果。如何访问用于后处理的音频结果并禁用API的默认行为? 最佳答案 TTS系统没有标准音频输出,这似乎是故意的,所以不太可能很快改变。要了解原因,您可以查看此界面的另一侧,其中浏览器扩展可以充当TTS引擎并提供客户端可以使用的语音:成为validTTSEngine在chrome中可通过此API访问是关于支持开始/暂停/取消和恢复TTS请求以及将进度更新作为以下类型的事件发送:https://developer.ch

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto